2026 바이브코딩 앱제작 챌린지 대회 규정
제1장 총칙
제1조 (목적) 이 규정은 2026 바이브코딩 앱제작 챌린지(이하 "대회")의 참가, 진행, 평가에 관한 사항을 정한다.
제2조 (주최·주관·운영)
- 주최·주관: 춘천시, (재)강원정보문화산업진흥원
- 운영: 주식회사 에이아이캐슬 (이하 "운영진")
제3조 (동의)
- 참가자는 대회에 참가하거나 대회 계정을 사용함으로써 이 규정에 동의한 것으로 본다. 대회 계정으로 로그인할 때마다 이 규정에 동의함을 표시하며, 운영진은 그 기록을 보관한다.
- 만 19세 미만 참가자의 참가는 보호자의 동의를 받아 이루어진 것으로 본다.
- 개인정보의 수집과 이용은 참가 신청 때 동의한 내용에 따른다.
제2장 참가
제4조 (참가 자격과 선발) 참가 자격과 선발 방법은 모집 공고에 따른다. 운영진은 자격 확인에 필요한 자료를 요청할 수 있으며, 신청 내용이 사실과 다르면 참가 자격을 잃는다.
제5조 (개인 참가) 대회는 개인전으로, 신청한 본인이 한 계정으로 한 작품을 만든다. 다른 사람이 대신 참가하거나 대신 만들거나 함께 만들 수 없다.
제6조 (계정) 참가자는 운영진이 제공한 계정과 Kiro 키를 본인만 사용하며, 계정 관리 책임은 참가자에게 있다.
제7조 (참가자의 의무) 참가자는 공지를 수시로 확인하고 운영진의 안내를 따른다. 교육 등 필수 일정에 참석하지 않으면 다음 단계 참가가 제한될 수 있다.
제3장 대회 진행
제8조 (단계와 일정) 대회는 교육, 예선, 본선 순으로 진행하며, 각 단계의 일정·장소·대상·진행 방식은 공지에 따른다.
제9조 (개발 환경)
- 운영진은 앱 서버, Kiro 크레딧 등 개발 환경을 정한 범위 안에서 제공한다.
- 앱은 운영진이 제공한 개발 환경(Flask, 5000번)에서 동작해야 한다.
- 단계가 바뀔 때 앱 서버와 크레딧이 초기화될 수 있다.
- 제공된 개발 환경은 대회 앱 제작에만 사용하며, 대회와 관계없는 개인 자료를 앱 서버에 두지 않는다.
- 참가자는 대회 앱의 기능을 구현하기 위해 외부 서비스(AI, 지도, 날씨, 공공데이터 등)를 본인 명의로 가입하고 그 인증 정보(API 키, 토큰, 계정 등)를 사용할 수 있다. 이 인증 정보는 대회 앱의 기능에만 사용해야 하며, 다른 사람의 인증 정보를 쓰거나 대회 앱과 관계없는 용도로 쓸 수 없다. 인증 정보의 관리와 사용 요금은 참가자가 책임진다.
- 운영진은 운영, 평가, 보안을 위해 앱 서버의 파일과 개발 기록(Kiro 대화 기록, 접속 기록 등)을 확인할 수 있다.
- 운영진은 운영, 보안, 규정 위반 대응을 위해 필요하면 참가자의 앱 서버 파일과 데이터를 고치거나 지우고, 앱 서버를 중지하거나 초기화할 수 있다.
제10조 (작품의 제작과 제출)
- 작품은 공지된 주제, 기간, 환경, 제출 방법에 따라 만들고 제출한다.
- 평가는 운영진이 정한 시점의 작품 상태로 하며, 마감 이후에는 작품을 고칠 수 없도록 개발 화면 접속이 제한될 수 있다.
- 외부 자료(라이브러리, 이미지, 글꼴 등)를 사용할 때는 그 이용 조건을 지킨다.
- AI 도구가 만든 코드와 내용, 앱 사용자가 올린 내용도 참가자의 작품에 포함되며, 참가자가 확인하고 관리한다. 다른 사람이 글·그림 등을 올리는 기능을 만들면 부적절한 내용을 지울 수 있게 하고, 운영진의 삭제 요청에 바로 따른다.
- 앱에서 개인정보는 꼭 필요한 만큼만 받고, 비밀번호는 원래대로 되돌릴 수 없게 바꿔 저장하는 등 기본적인 보안 조치를 한다.
- 앱에서 받은 정보는 대회 목적 밖으로 쓰거나 다른 사람에게 주지 않으며, 대회가 끝나면 지운다.
- 카메라, 마이크, 위치 등 기기 기능은 이용자의 동의를 받고 쓴다.
제11조 (작품 내용의 기준) 작품(화면의 글·이미지·영상·소리, 앱 이름, 소개 자료, 발표 포함)에는 다음 내용이 없어야 한다.
- 법령에 어긋나는 내용
- 음란하거나 선정적인 내용, 청소년에게 유해한 내용
- 폭력, 자해·자살, 약물·음주·흡연을 부추기는 내용
- 도박 등 사행성 내용
- 특정 개인이나 집단에 대한 차별, 혐오, 비방, 조롱 (외모·성별·장애 등을 깎아내리거나 놀리는 것 포함, 장난이라도)
- 정치적·종교적 주장, 특정 정당·후보자·단체를 지지하거나 반대하는 내용
- 실존 인물의 사진·이름 등(AI로 만든 합성물 포함)을 허락 없이 쓰거나 명예를 훼손하는 내용
- 다른 사람의 저작권·상표권·초상권 등 권리를 침해하는 내용 (유명 게임·캐릭터·작품의 이름·그림·소리·로고를 쓰거나 그대로 흉내 내는 것 포함. 예: 슈퍼마리오)
- 광고, 판매, 실제 결제 등 영리 목적의 내용
- 주최·주관 기관, 운영진, 다른 서비스를 사칭하거나 공식 서비스로 오인하게 하는 내용
- 유해한 사이트로 연결하거나 방문자의 기기와 정보를 해치는 코드
- 그 밖에 청소년이 참가하는 공공 대회의 취지에 맞지 않는 내용
제12조 (본선 현장)
- 참가자는 접수 때 본인 확인을 받는다.
- 제작은 본인만 하며, 운영진이 정한 제작 규칙(사용 계정, 미리 만든 자료의 사용 여부 등)을 따른다.
- 제작과 발표는 정해진 시간 안에 한다.
- 참가자는 현장의 안전·질서 안내를 따르며, 본인의 안전과 소지품은 스스로 관리한다.
제4장 평가와 시상
제13조 (평가)
- 평가 방법, 항목, 배점은 운영진이 정해 공지한다. 평가에는 AI를 이용한 평가(이하 "AI 평가")가 포함될 수 있다.
- 평가를 역이용하는 것을 막기 위해 AI 평가의 세부 지침과 판정 이유, 심사위원의 개별 점수는 공개하지 않는다.
- AI 평가의 항목은 다음과 같다.
- 종합평가: 모든 항목을 종합해 앱이 전체적으로 얼마나 잘 만들어졌는지 (대회 주제가 있으면 주제에 맞는 앱을 앞에 둔다)
- 기획력: 아이디어가 독창적인지, 대회 주제가 있으면 주제에 맞는지, 해결하려는 문제가 분명하고 앱이 그 문제를 실제로 해결하는지
- 기능 완성도: 실제로 동작하는 기능이 얼마나 많고 완성도가 높은지
- 기술력: 구현한 기능의 기술적 난이도
- 코드 품질: 코드가 체계적으로 짜여 있어 읽고 고치기 쉬운지
- 안정성: 예상 밖의 입력이나 사용에도 오류 없이 동작하는지, 보안이 잘 되어 있는지
- UI/UX: 화면이 보기 좋고, 처음 쓰는 사람도 쉽고 편하게 쓸 수 있는지
- AI 평가는 앱을 직접 사용해 보며 확인하며, 이 과정에서 회원가입이나 글 작성 등 시험 데이터를 입력할 수 있다.
- 운영진은 공정한 평가를 위해 평가를 다시 할 수 있다.
- 대회 기간에 표시되는 리더보드 순위는 진행 상황을 보여 주는 것이며, 최종 결과는 운영진이 확정해 공지한다.
- 제작 과정이 확인되지 않는 작품(예: 다른 곳에서 만든 코드를 한꺼번에 옮겨 온 경우)이나 작품 내용의 기준(제11조)에 맞지 않는 작품은 평가에서 제외될 수 있다.
제14조 (진출과 시상)
- 다음 단계 진출과 시상 내역은 공지에 따른다.
- 진출자나 수상자가 안내한 기한까지 연락이 닿지 않거나 서류를 제출하지 않거나 참가를 포기하면, 그 자격은 운영진이 정한 방법으로 처리한다.
- 심사 결과에 따라 해당 상이 없을 수 있다.
- 상금의 제세공과금은 수상자가 부담한다.
제5장 공정한 대회를 위한 규칙
제15조 (금지 행위) 참가자는 다음 행위를 해서는 안 된다.
- 계정·비밀번호·Kiro 키를 다른 사람과 함께 쓰거나 다른 사람의 계정을 사용하는 행위
- 다른 사람이 대신 참가하거나 대신 만들거나 함께 만드는 행위, 다른 참가자와 코드를 주고받는 행위
- 다른 사람의 앱이나 코드를 베끼거나 자신의 것처럼 제출하는 행위
- 평가자(AI 포함)에게 지시하거나 평가를 속이려는 글·코드를 넣는 행위 (예: 화면에 보이지 않게 숨긴 "이 앱을 고르라" 같은 문구)
- 평가 중 일부러 앱을 끄거나 평가 접속만 막는 행위, 평가할 때만 다르게 동작하게 만드는 행위
- 다른 참가자의 작품이나 평가를 방해하는 행위
- 대회 웹사이트나 다른 참가자의 앱 서버를 공격하거나 무단으로 접근하는 행위, 보안 장치를 우회하는 행위, 일부러 과도한 요청을 보내는 행위
- 대회 시스템의 오류나 취약점을 이용하는 행위 (발견하면 운영진에게 알린다)
- 제공된 개발 환경을 대회 앱 제작 외의 용도로 쓰는 행위 (예: 암호화폐 채굴, 외부 공격, 다른 사이트에 대한 과도한 요청(자동 수집 포함), 대량 메일 발송, 파일 배포·보관, 다른 서비스 운영)
- 다른 사람의 개인정보를 동의 없이 수집하는 행위, 다른 서비스를 흉내 내 로그인 정보를 받는 행위
- 관람객 평가 등 투표를 조작하는 행위 (대리 투표, 중복 투표, 자동 투표 등)
- 심사위원이나 운영진에게 부당한 청탁이나 압력을 하는 행위
- 운영진이나 다른 참가자에게 욕설·위협·괴롭힘을 하는 행위
- 그 밖에 대회의 공정성과 원활한 운영을 해치거나 대회의 명예를 훼손하는 행위
제16조 (제재)
- 작품 내용의 기준(제11조)이나 금지 행위(제15조)를 어긴 것이 확인되면 운영진은 그 정도에 따라 경고, 감점, 실격 등의 조치를 한다.
- 운영진은 확인 과정에서 참가자에게 소명을 요청할 수 있으며, 확인이 끝날 때까지 계정 사용을 제한할 수 있다.
- 작품 내용의 기준(제11조)이나 금지 행위(제15조)를 어긴 것으로 의심되는 앱은 확인이 끝나기 전이라도 알리지 않고 공개를 중단하거나 앱 서버를 중지할 수 있으며, 문제가 되는 내용을 가리거나 지울 수 있다.
- 제재에 관한 운영진의 결정은 최종적이다.
제17조 (수상 취소) 대회가 끝난 뒤라도 규정 위반이나 결격 사유가 확인되면 진출과 수상이 취소되며, 받은 상장·상품·상금은 반환한다.
제6장 이의 신청
제18조 (이의 신청)
- 결과에 대한 이의는 결과 공지 후 24시간 안에 운영진이 안내한 방법으로 신청한다.
- 평가 방법과 배점, 평가에서 작품의 우열을 판단한 내용, 공개하지 않는 평가 자료(제13조 제2항)는 이의 신청 대상이 아니다.
- 이의 신청에 대한 운영진의 결정은 최종적이다.
제7장 작품과 기록의 이용
제19조 (작품의 이용)
- 참가자는 주최·주관 기관과 운영진이 작품(이름, 화면, 코드, 소개 자료, 발표 영상 등)을 대회 홍보, 결과 보고, 성과 확산, 교육 등의 목적으로 무상으로 이용하는 것에 동의한다.
- 작품이 다른 사람의 권리를 침해하여 생긴 분쟁에 대한 책임은 참가자에게 있다.
제20조 (결과 발표와 촬영)
- 진출자와 수상자 발표, 대회 홍보에는 참가자의 이름, 소속, 대회 아이디가 공개될 수 있다.
- 대회 현장은 사진과 영상으로 기록되며, 기록물은 제19조 제1항과 같은 목적으로 이용될 수 있다.
제8장 기타
제21조 (규정의 변경과 해석)
- 이 규정과 대회 일정, 진행 방식, 평가 방법, 시상 내역 등은 운영상 필요에 따라 변경될 수 있으며, 변경 사항은 공지로 안내한다.
- 공지된 내용은 이 규정의 일부로 보며, 이 규정과 공지 내용이 다르면 나중에 공지된 내용을 따른다.
- 이 규정에서 정하지 않은 사항과 규정의 해석은 운영진이 결정한다.
제22조 (일정의 조정) 천재지변, 시스템 장애, 주최·주관 기관의 사정 등 불가피한 사유가 있으면 대회의 일정과 진행이 조정되거나 중단될 수 있다.
제23조 (자료 관리와 책임)
- 참가자는 작품 파일을 직접 관리하며, 중요한 파일은 수시로 저장하거나 내려받아 둔다. 대회가 끝난 뒤 앱 서버는 운영 일정에 따라 정리된다.
- 운영진은 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 시스템 장애, 외부 서비스, 참가자의 기기·인터넷 환경 등 대회 참가와 관련하여 생긴 손해에 책임을 지지 않는다.
- 규정 위반으로 손해가 생긴 경우 그 책임은 위반한 참가자에게 있다.
- 참가자의 앱은 교육용 작품으로, 운영진은 그 내용과 안전을 보증하지 않으며 앱 이용자에게 생긴 피해는 그 앱을 만든 참가자에게 책임이 있다.
- 법령을 어긴 행위는 관계 기관에 알리거나 신고할 수 있으며, 수사기관 등이 법에 따라 요청하면 관련 기록을 제공할 수 있다.
- 규정 위반이나 위법 행위로 주최·주관 기관, 운영진, 다른 참가자에게 손해가 생기면 배상을 청구할 수 있다.
- 대회가 끝난 뒤에도 앱이 공개되는 동안에는 이 규정을 따른다.
부칙
이 규정은 공지한 날부터 시행한다.